一步步教你如何修改PSP背景音乐!!
该教程让你为EBOOT.PBP文件创建自定义声音 chinagba.com - 瞈喬I齲牼c
chinagba.com - /m棭阢廋b?
Step 1: 所需软件: chinagba.com - M畊e?摉?
--------------------------------------- chinagba.com - [Y 鳣D{鬃n
1.PSP Unpacker 0.94或 chinagba.com - -?鋟浺剙
PSP Unpacker 0.93 chinagba.com - lZ?"9?
chinagba.com - 牚蒗v尳?
2.ATRAC 3 Codec chinagba.com - ?弯卾SvF
chinagba.com - 框?舵啦E
3.Gold Wave 5.0 chinagba.com - 韝9趚V磚
chinagba.com - /?爘H澳
Step 2: 安装软件 chinagba.com - 寪耾犨n尒
--------------------------------------- chinagba.com - 辽r+K?{
1. 解压AT3 codec. 右键选择atrac3.inf文件.单击"Install".这时会弹出一个硬件安装对话框,单击"Continue Anyway",这样codec就安装好了 chinagba.com - 郒揅蠰u
chinagba.com - kb苃?`B.
2. 安装GoldWave.直接安装即可. chinagba.com - T懾?fJa?
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3. 安装PSP Unpacker. chinagba.com - 唿倠捕蠤h!
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Step 3: 创建 SND0.AT3文件 chinagba.com - 佼E丷?
--------------------------------------- chinagba.com - X靗J}郆?
chinagba.com - 租?烪&傉?
1. 准备待转换的音乐文件.当前GoldWave不支持MIDI文件. chinagba.com - ?&躩蹒?
chinagba.com - 濜?筫E极?
注意:文件大小在转换后,必须小于500KB.如果你需要剪裁该文件,请确保文件长度小于55秒. chinagba.com - 闚@0Y-洢丝
chinagba.com - @?播~T0
2. 用GoldWave打开待转换的音乐文件. 执行File----> Save As. chinagba.com - <騞鄑攱笓
chinagba.com - 鬾n;?蠏
3. 在出现的 "Save as type:"窗体中, 选择"Wave (*.wav)格式. chinagba.com - t ;?8jY
chinagba.com - 袨齢
4.在"Attributes"里,选择"ATRAC3"格式. chinagba.com - ?9i-臲R鹹
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注意:你可以选择你需要的码率.66kbps的码率质量较低.但是转换后的大小在500KB以内. chinagba.com - ??~???
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5. 转换后文件名保存为"SND0". chinagba.com - /`氧鯍伊
chinagba.com - P!槏鞗?
6. 转换好后,打开已你保存"SND0"文件所在的文件夹. 请确认能显示文件扩展名.如果看不到文件的扩展名,进入"工具"----> 文件夹选项----> 查看 标签,去掉 "隐藏已知文件类型的扩展名"复选框. chinagba.com - 邺-詥?R
chinagba.com - W}屏FmA浯?
7. 当前你看到的文件应该是SND0.wav. 现在需要重命名该文件为"SND0.AT3". chinagba.com - $?苬o埢
chinagba.com - i陪N&E6
好了.至此,PSP背景音乐文件SND0.AT3 已经完成了! chinagba.com - 偓?插f丩
chinagba.com - a鹬sCf倒
Step 4: 下面该加入到PBP文件中了!最后一步,离成功越来越近了!^_^ chinagba.com - c;T?Ve
--------------------------------------- chinagba.com - 邟#IC8峂
chinagba.com - z2T2兑?
1. 运行 PBP Unpacker程序. chinagba.com - c?怎蝠鑲I
chinagba.com - z-?圓抏
2. 如果你的PSP firmware 是1.50, 把背景音乐文件 SND0.AT3 加入到的PBP文件中必须含有 PARAM.SFO, ICON0.PNG, and PIC1.PNG三个文件. chinagba.com - 捆?锧玓?
chinagba.com - O裌I?
3. 解压EBOOT.PBP内容到某个位置,保存. 单击 PBP Unpacker中"New" 按钮. chinagba.com - 翣揠3陮嫓
chinagba.com - 鰺?W妪
4. 从其他的EBOOT.PBP中找到PARAM.SFO, ICON0.PNG, and PIC1.PNG 三个文件. 同时选择你的 "SND0.AT3" 文件并选择它. 现在, 保存以上文件为"EBOOT.PBP", 最后替换掉系统原始的EBOOT.PBP文件. chinagba.com - ?袳柎e啂
chinagba.com - 6迴_钬*
注意: chinagba.com - y鯬╥O(
--------------------------------------- chinagba.com - ? 楊觐N?
如果你是1.0系统,基本操作一样,最后一步中只需要添加所有的原始文件(主要是DATA.PSP),以及 "SND0.AT3" 文件,并保存成EBOOT.PBP即可.
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1.PSP Unpacker 0.94或 chinagba.com - -?鋟浺剙
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2.ATRAC 3 Codec chinagba.com - ?弯卾SvF
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3.Gold Wave 5.0 chinagba.com - 韝9趚V磚
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1. 解压AT3 codec. 右键选择atrac3.inf文件.单击"Install".这时会弹出一个硬件安装对话框,单击"Continue Anyway",这样codec就安装好了 chinagba.com - 郒揅蠰u
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2. 安装GoldWave.直接安装即可. chinagba.com - T懾?fJa?
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Step 3: 创建 SND0.AT3文件 chinagba.com - 佼E丷?
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1. 准备待转换的音乐文件.当前GoldWave不支持MIDI文件. chinagba.com - ?&躩蹒?
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注意:文件大小在转换后,必须小于500KB.如果你需要剪裁该文件,请确保文件长度小于55秒. chinagba.com - 闚@0Y-洢丝
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2. 用GoldWave打开待转换的音乐文件. 执行File----> Save As. chinagba.com - <騞鄑攱笓
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3. 在出现的 "Save as type:"窗体中, 选择"Wave (*.wav)格式. chinagba.com - t ;?8jY
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注意:你可以选择你需要的码率.66kbps的码率质量较低.但是转换后的大小在500KB以内. chinagba.com - ??~???
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5. 转换后文件名保存为"SND0". chinagba.com - /`氧鯍伊
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6. 转换好后,打开已你保存"SND0"文件所在的文件夹. 请确认能显示文件扩展名.如果看不到文件的扩展名,进入"工具"----> 文件夹选项----> 查看 标签,去掉 "隐藏已知文件类型的扩展名"复选框. chinagba.com - 邺-詥?R
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7. 当前你看到的文件应该是SND0.wav. 现在需要重命名该文件为"SND0.AT3". chinagba.com - $?苬o埢
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好了.至此,PSP背景音乐文件SND0.AT3 已经完成了! chinagba.com - 偓?插f丩
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Step 4: 下面该加入到PBP文件中了!最后一步,离成功越来越近了!^_^ chinagba.com - c;T?Ve
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1. 运行 PBP Unpacker程序. chinagba.com - c?怎蝠鑲I
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2. 如果你的PSP firmware 是1.50, 把背景音乐文件 SND0.AT3 加入到的PBP文件中必须含有 PARAM.SFO, ICON0.PNG, and PIC1.PNG三个文件. chinagba.com - 捆?锧玓?
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3. 解压EBOOT.PBP内容到某个位置,保存. 单击 PBP Unpacker中"New" 按钮. chinagba.com - 翣揠3陮嫓
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4. 从其他的EBOOT.PBP中找到PARAM.SFO, ICON0.PNG, and PIC1.PNG 三个文件. 同时选择你的 "SND0.AT3" 文件并选择它. 现在, 保存以上文件为"EBOOT.PBP", 最后替换掉系统原始的EBOOT.PBP文件. chinagba.com - ?袳柎e啂
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注意: chinagba.com - y鯬╥O(
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如果你是1.0系统,基本操作一样,最后一步中只需要添加所有的原始文件(主要是DATA.PSP),以及 "SND0.AT3" 文件,并保存成EBOOT.PBP即可.
关键字索引:背景音乐



