| 苍穹的巨龙 |
| 作者:佚名 文章来源:tgfc 点击数: 更新时间:2005-7-4 15:05:00 |
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Bandai 的老花头—巨型兵器加动画PILOT
September 25, 2004 2004年TGSPSP展台展出的游戏大概可分为两类:一种展示了这个掌机令人惊讶的硬件性能并赋予其全新游戏概念的类型;还有一种是依靠硬件和制作厂商本身招牌的吸引力开发出的一些PS2级别的游戏。 在后者这些游戏中,许多开发商的早期软件并没有什么本质上的突破-尽管他们有借口:“现在未完成品,锐意制作中..”
苍穹的FAFNER不幸属于后者,这款游戏展出的早期的游戏图象和毫无手感的操作(至少对我们这些看了满屏的日文而不知其所以然的人来说是这样)坚定了我们之前的想法。
虽然是一款原创游戏,但是他依然跳不出PS2上玩家们习惯的BAINAI传统设定,即“2d设定的动画角色们驾驶着巨型机器人展开激情四溢的遭遇战。。如果你对BAIDAI高达系列游戏. 或翼神传说之类的游戏乐在其中,那么对这款游戏也会很快上手。 当然,更有趣的是接近游戏体验一番后的感觉-虽然这个游戏的demo 可以说是TGS上最糟糕的PSP游戏,但是BAIDAI动作类游戏的用趸们仍迫切的期待着几个月后完成品的表现。 我试玩的一个训练任务的主要内容是与一种金色的名叫“斯芬克斯“的机器人进行作战. 它在战场上以窒息般的高速移动,逼得我手忙脚乱的进行一些有挑战性的操作。当然大多数情况下我已经被日文说明搞的晕头转向,不知所措,错过了许多操作。-我不止一次的发现自己老被困在战场也就是岛屿港口的边缘。。。在花了好些时间习惯操作后,终于学会用方向键移动和其他的按键操作(模拟摇杆在这个游戏中似乎没有用到-至少在控制机器人移动方面的作用和方向键不同-大概是类似于装甲核心类机器人游戏的给我的感受吧。)在猜测着按键并差不多掉到海里喂鱼的时候,我成功的送给那个斯芬克斯一束子弹稍稍缓解了我对这个游戏的挫败感。 从视觉效果来说,这个游戏的开发度的确不够,整个地图从远处看去还算OK,但是当你接近飞过地面的设施会发现多边形少的可怜,不仅如此,还有一些贴图错误.我不能肯定这种现象在整个游戏中都有,但是看起来类似视觉问题比实际存在的毛病更多(比如说海岸线的贴图就没有很好的结合) 在bandai 的展台上放的DEMO MOVIE似乎比我试玩的版本的完成度要高出许多-驾驶的机器人可以学会并施展更多的技能,而且完成版的游戏的画面在更高的刷新率下显得更流畅。 这个游戏的给人最酷的视觉效果便是驾驶员动画的插入使用。和其他一些PSP游戏一样,16:9的宽屏幕可以保证在插入全屏式的动画角色演出的同时继续操作游戏,不会影响游戏本身的流畅度。当然还有一点我已经提到过了,这个游戏的2d画面棒极了,出场的角色看上去都非常漂亮.
虽然这款游戏没有宣布推出非日语的版本,但是对bandai这类游戏乐此不疲的应该会翘首以盼,看看这款游戏是不是值得他们等待并心甘情愿的掏腰包的东东。

你,在那里吗? あなたはそこにいますか。
简介: 漂浮在日本角落的一座平静的小岛,一望无际的蓝天,一望无际的大海,对于这里的少男少女们又是平常的一天. "你在那里吗" 少男少女们有一天突然收到了这样的信息,回答'YES"的瞬间,一道光芒划过苍穹,那是一道如此美丽的光芒,但又如此残酷 突如其来的敌人,突如其来的现实 一切都被巨大的浪涛颠覆 人为了生存该如何回答... 而少年真壁一騎却为了生存,为了逃避现在,决心坐上了ファフナー
原作 : XEBEC 企画 : 大月俊倫;下地志直 文芸統括 : 冲方丁 シリーズ構成 : 山野辺一記 キャラクターデザイン : 平井久司 メカプロップデザイン : 鷲尾直広 色彩設定 : 関本美津子 音響監督 : 三間雅文 美術監督 : 小山俊久 撮影監督 : 広瀬勝利 3D監督 : 本間潤樹 モニター設計 : 中野剛 音楽 : 斉藤恒芳 プロデューサー : 中西豪 千野孝敏 能戸隆 助監督 : 山岡信一 監督 : 羽原信義
借着高达SEED的东风,平井久司担任人设的又一部动画,又是不明原因的外星侵袭和人类抵抗,驾驶人型机器战斗。难怪有人戏称这是福音战士和SEED的综合版本。 不过好在这部作品至少没有福音战士那么晦涩,前因后果可以明白,不必因为顾弄玄虚而晕头转向。这群年轻人,为了保护他们生活的岛屿,为了保护最重要的人,在战斗着。 因为想要理解对方而变得胆怯,持久的沉默造成误解,让双方都受到痛苦。年轻的皆城总士和真壁一骑,经历过挫折之后更加成熟,理解了友谊的珍贵
不管最后的结局如何,这些热血的青年来过这个世界,爱过这里的人,在这世界存活过。
角色介绍: 真壁一骑

 擅长料理的男一号,性格温和,FAFNER・MARK ERF的驾驶员,与机体的向适性非常高;在初次出击中便准确的找出敌人フェストゥム的核并击破。生活上沉默寡言,不善交往,和皆城总士有超乎寻常的友谊(爱情?)
皆城总士

 和一骑关系亲密(?)的少年,父亲是龙宫岛的司令官(在フェストゥム攻击基地时死亡),左眼的伤痕是少年时代留下的记忆,似乎是一骑所为,在作战时沉着冷静,表现出与年龄不符的成熟,因为某些原因无法驾驶fafner,但是是齐格非系统(和FAFNER驾驶员精神同化,相当与司令员的身份控制整个战局)的唯一适合者。
远见真矢

 和一骑、总士自幼一起成长的女孩,业余喜欢攀岩,表面性格开朗,有一说一。在心里喜欢一骑,冲动起来可以不顾一切,因为FAFNER向性的不适合,平时在基地里做一些后勤工作。(实际上是她的姐姐修改了数据,FAFNER适应性非常高的优秀驾驶员)
羽座间翔子
 身患顽疾,性格温和的少女。暗恋一骑,平时因为体弱多病常常在家休养。但在与一骑相处的时候表现出无比的快乐。在フェストゥム袭击龙宫岛时为保护岛屿(一骑?)和初次驾驶FAFNER与敌人同归于尽。
春日井甲洋

性格火爆的少年,父母是岛上的茶屋老板,但平时对他不闻不问,暗恋翔子,并在翔子死亡后责怪一骑无法保护她,在随后的对神秘岛屿调查的活动中驾驶FAFNER出战,救出真矢和重要资料,但是本体被フェストゥム同化,虽然肉体被强行带出,但精神意识全无。
要 咲良

柔道高手,父亲城一郎在与フェストゥム作战中丧生,立志继承父亲遗志打倒フェストゥム
Fafner

和EVA相似的机体,需要放入驾驶仓和驾驶员同步才能正常工作。FAFNER是采用对方的技术制作的“类生命体”,会影响驾驶员的DNA产生异变,这个还是缓慢的过程,激烈的变化就是坐上去的人会在驾驶过程中性格大变
龙宫岛
表面上是平常的岛屿,但实际上是可以动的巨大基地,内部的一切机能都由核来操作,而“核”就是皆城总士的妹妹皆城乙姬。。。。。。

看过PSP版的一些图,感觉画面一般,不知道动画角色的演出效果如何,不过就着华丽的人设和动听的音乐就值得试试。
附: 结局图片 快放手
 就是不放
 回去吧
 要消失了
 俺は……ここにいる


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